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领略关卡大世界 《太极熊猫》战役系统初探

2014-08-21

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        据悉,蜗牛首款3D动作RPG手游《太极熊猫》的iOS不删档测试正在紧张筹备中,不久就将与玩家们见面啦!《太极熊猫》以“畅爽打斗体验”为核心,并且采用3D端游引擎和真人动作捕捉技术,使得整个游戏拥有着最精美的画面、最真实的打击感。让我们一起进入《太极熊猫》战役系统,领略关卡大世界的无限风光。

        随着玩家主角的足迹,《太极熊猫》的关卡遍布于伊瓦兰斯这片丰饶的大地上。以艾格镇为起点,这段旅程横跨了伊瓦兰斯大陆上“诺维尔林地”、“扎拉肯荒漠”以及“祖尔雪原”这三个区域,无论是在大世界地图上,或者是在关卡场景中,玩家都能有完全不同的场景风格感受。


神秘关卡场景风格欣赏

        《太极熊猫》游戏画面精美细腻,美式漫画风中加入了独有的东方元素,极富视觉冲击力。其中游戏场景非常多变,除了森林、荒漠、雪山这三种美妙而风格迥异的室外场景,游戏中还穿插有遗迹、地宫、洞穴等带着神秘气息的室内场景。这些不同风格场景的中也会有存在着不同样貌以及不同特性的怪物,多种风格的穿插让整个游戏过程的体验不显乏味。


关卡章节挑战大小BOSS

        《太极熊猫》的故事一共分为10个章节,其中包括1个序章以及9个主线故事章节。序章会用整整5个关卡来指引玩家熟悉《太极熊猫》的游戏方式,并交待故事的开篇以及初步展现世界观。除了序章之外,每个章节又分成3个关卡。每个关卡在大世界的地图上都会用鲜明的旗帜图案来标记。

        每个章节的第三个关卡,都会有极具挑战的守关小BOSS,这些小BOSS都会以特殊的骷髅旗帜来表示。所以当玩家看到这些骷髅旗帜时,请做好打一场硬仗的心理准备。除了小BOSS关卡,每三个章节的最后一个关卡,都是特殊的大BOSS关卡。相比小BOSS关卡,大BOSS关卡需要玩家面对的不仅是一场战斗,但同时也是极具压迫感的巨大BOSS战。

 

        战役系统是《太极熊猫》众多玩法之一,想要更深入得了解闯关中的神秘技巧吗?请继续关注《太极熊猫》官网!


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《太极熊猫》官方网站:http://panda.woniu.com/